De
3D Video-speler is ontworpen voor het weergeven van 3D-media
met behulp van actieve shutter 3D-brillen op uw computer. Hiermee kunt u
uw pc configureren voor het bekijken van 3D-shows met de best mogelijke kwaliteit. Als uw pc
en beeldscherm snel genoeg zijn, ziet het beeld er
beter uit dan een 3D IMAX-bioscoop.
Belangrijkste voordelen
U hoeft geen dure apparatuur te kopen om van 3D te genieten.
De speler werkt succesvol op verschillende computers en levert een hoge kwaliteit
beeld met minimale kosten. Flexibele stuurprogrammasoftware past uw
computerparameters aan om de best mogelijke 3D-kwaliteit te bereiken.
U kunt elke bril uit de lijst met compatibele brillen gebruiken.
Voordat u apparatuur aanschaft, moet u de spelersoftware controleren.
Als 3D-video soepel en stabiel wordt afgespeeld, zonder
kleine haperingen of gedropte frames, betekent dit dat uw
computer voldoende prestaties levert.
Wat moet er aan de pc worden toegevoegd:
S3D Emitter
synchronisator, of
NVIDIA Emitter
synchronisator
Elke compatibele 3D-bril:
S3D Bril
bluetooth, of
3D IR Shutter
bril, of
DLP Link
bril, slechts $10
Demo mediabestanden:
3D Kunst, Films, Foto, Afbeeldingen
Avatar 'Fire and Ash' Trailer 3D
Gebruik de spelersoftware om video's te proberen bekijken
en de prestaties op uw apparaten te controleren. De speler is nog in
actieve ontwikkeling en veel functies zijn nog niet volledig geperfectioneerd.
Het maken van een hoogwaardige 3D-speler is een complexe taak,
en we verbeteren deze stap voor stap.
3D-speler Parameters
| Grafische driver |
OpenGL 4.6 |
| Video-engine |
FFmpeg 8.0 "Huffman"
|
| Video-decoder |
Vulkan Video
|
| Besturingssysteem |
Win10, Win11 |
| Weergavemethode |
Zijde wisselen |
| Beeldverversingssnelheid |
90 Fps.. 255 Fps |
| Voorkeursverversingssnelheid |
120.. 144 Fps |
| 3D Mediaformaten |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| 3D Videoformaten |
SBS, T/B, Gecomprimeerd |
| Type 3D-bril |
Actieve Shutter Bril |
| Synchronisatie |
USB-kabel,
Bluetooth LE,
IR Synchro |
| Compatibiliteit |
S3D Bril
S3D Emitter
NVIDIA Emitter
|
| Type videodriver |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoft vernietigt regelmatig de Win11-functionaliteit,
en veel apps stoppen snel en correct met werken
Probeer
NVIDIA HotFix 581.94 te gebruiken. Maar Microsoft is onvoorspelbaar, het is moeilijk te zeggen wat ze hierna zullen verpesten.
Wij garanderen de werking van de speler op Win11 niet.
U kunt de hoogwaardige S3D Kit met korting kopen: Emitter + Bril.
De kit is klaar voor gebruik direct uit de doos.
De bril maakt verbinding via de Bluetooth van de emitter.
Spelerbediening
Knop: Afspelen/Stoppen
Start de weergave of stopt de weergave en
sluit het bestand. Zoals alle andere spelers.
Knop: Pauzeren/Hervatten
Tijdelijke pauze met beeldweergave.
Druk nogmaals om door te gaan.
Knop: L/R
Schakelt de volgorde van de linker/rechter perspectiefuitvoer om,
als stereobeeldbestanden door elkaar zijn gehaald of verkeerd zijn gegroepeerd.
Knop: 2D/3D
Keuze tussen stereo- en normale modus.
Knop: Formaat
3D-videobestanden hebben verschillende methoden
van beeldverpakking. Selecteer eerst Normaal,
zie hoe de frames zijn gerangschikt,
schakel dan over naar de gewenste optie.
Knop: Video
Om video of een enkele afbeelding weer te geven.
Selecteer een enkel afbeeldingsbestand of videobestand.
Knop: Afbeelding
Om meerdere afbeeldingen of foto's weer te geven.
Selecteer de locatie van de map met de afbeeldingsbestanden.
De diavoorstelling wordt automatisch gestart.
Knop: Bril
Opent de interface van de 3D-bril instellingen.
Beste beeldschermen voor 3D
Beperkingen
Om een goede beeldkwaliteit te bereiken, moet uw beeldscherm
een verversingssnelheid van 90 FPS of hoger ondersteunen.
De speler werkt op oudere 75 Hz-schermen, maar de
resulterende sterke flikkering zal ernstig zijn, waardoor 3D kijken moeilijk wordt.
Voor de beste 3D-ervaring raden we een moderne gamingmonitor aan
met een pixelresponstijd van 1-2 ms. Dergelijke schermen produceren een
helder beeld met minimale ghosting en overspraak (dubbele contouren).
Controleer deze specificatie zeker in de documentatie van uw monitor.
Als de pixelresponstijd hoger is dan 3 ms, kan de kwaliteit van het 3D-beeld merkbaar verslechteren.
Zowel snelle pixelovergangen van donker naar licht als van
licht naar donker zijn even belangrijk. Anders zullen de linker- en rechterstereo-
frames optisch in elkaar overlopen in het LCD-paneel omdat de
pixels niet snel genoeg van toestand kunnen wisselen. Als gevolg hiervan overlappen de beelden van
beide ogen elkaar, waardoor een goede stereoscopische scheiding wordt voorkomen.
Dit defect kan niet worden gecorrigeerd door de bril aan te passen.
Het is ook zeer wenselijk dat het beeldscherm een
global shutter-verversingsmodus ondersteunt,
waarbij het hele paneel tegelijkertijd wordt bijgewerkt in plaats van regel voor regel.
Als de fabrikant frame-updates te langzaam implementeert, kunt u bijvoorbeeld
het nieuwe linker-oogbeeld bovenaan het scherm zien terwijl de onderkant nog
het vorige rechter-oogbeeld weergeeft. Dit type scan-out overlap verslechtert ook het 3D-effect.
Houd er ten slotte rekening mee dat LCD-panelen worden vervaardigd met
verschillende
polarisatie-oriëntaties. Raadpleeg de S3D Bril-pagina
voordat u uw bril bestelt om er zeker van te zijn dat u een model kiest dat compatibel is met uw beeldscherm.
Kampioenen van prestaties.
Zowel snel in- als uitschakelen van pixels is belangrijk - anders
zullen stereoframes optisch mengen in de displaymatrix en zal goede
3D niet worden bereikt. Dit probleem kan niet worden opgelost door de bril aan te passen.
Moderne beeldschermen kunnen verversingssnelheden boven 500 fps bereiken.
Pixelresponstijden kunnen onder 0,03 ms liggen, bijvoorbeeld voor de
AG276QZD
of
FO27Q5P
Deze prestaties zijn meer dan voldoende voor 3D en zouden perfect moeten werken.
Beste monitoren: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Afbeeldingsinstellingen
U kunt de grootte van het speler venster selecteren en de applicatie onthoudt deze.
Het beeld wordt automatisch aangepast aan het venster.
Als de oorspronkelijke grootte van de afbeelding groter is dan de grootte van het speler venster,
zal de verkleining het beeld niet bederven.
Maar in de meeste gevallen is de afbeelding kleiner dan het venster
en moet deze worden vergroot. Kies de schaalmethode die u het beste vindt.
Bij het overschakelen naar 3D-modus past u de parameters van de beeld-
weergave aan om de ongelijkmatige absorptie van verschillende
kleuren in de bril te compenseren. Weergaveparameters kunnen afzonderlijk worden ingesteld
voor normale en 3D-modus. Als de correctie is uitgeschakeld,
wordt deze niet toegepast op het beeld.
3D Afbeeldingsformaten
Een enkel bestand wordt meestal gebruikt om twee afbeeldingen op te slaan, één voor het linker
oog en één voor het rechter. Auteurs verpakken de afbeeldingen vaak zoals ze willen,
zonder regels te volgen, om aan te sluiten bij verschillende kijkmethoden
op verschillende soorten apparatuur. De speler kan elk formaat weergeven.
Om automatische detectie van het verpakkingstype mogelijk te maken, voegt u een alfabetische
eindcode toe aan de bestandsnaam van de afbeelding.
Deze code moet vóór de laatste punt in de bestandsnaam worden geplaatst.
We zullen geen ondersteuning toevoegen voor het oude anglif-formaat.
Het gebruik ervan is verouderd en tart het gezond verstand.
Tabel met bestandsverpakkingscodes
• Het parallelle geval voorbeeld:
afbeeldingsbestandsnaam-p.jpg
Hier:
p - sbs stereo afbeelding, parallel
Het linkerframe wordt eerst geplaatst en weergegeven.
sbs - woord gevonden in de bestandsnaam wordt ook geaccepteerd als parallel formaat
• Het kruislingse geval voorbeeld:
afbeeldingsbestandsnaam-x.jpg
Hier:
x - sbs stereo afbeelding, kruisling
Het rechterframe wordt links geplaatst en eerst weergegeven.
cross - woord gevonden in de bestandsnaam wordt ook geaccepteerd als kruisling formaat
• De aparte zijbestanden:
afbeeldingsbestandsnaam-l.jpg
afbeeldingsbestandsnaam-r.jpg
Hier:
l - linker markering,
r - rechter markering
Wordt weergegeven als een enkele 3D-afbeelding.
Als u een map met veel verschillende afbeeldingen opent via de knop
Afbeelding
en vervolgens een diavoorstelling start, toont de spelerkiezer
alleen afbeeldingsbestanden die bijvoorbeeld zijn gelabeld:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Als de kiezer een stereopaar in aparte bestanden vindt:
bestandsnaam-
l.jpg + bestandsnaam-
r.jpg, verpakt hij deze in
een enkel 3D-frame en geeft het weer als één afbeelding.
Als een bestand niet is gelabeld, wordt het weergegeven als normale afbeelding.
Met de knop
Afbeelding kunt u elk afbeeldingsbestand openen
en vervolgens de stereomodus selecteren via het menu
Formaat.
Om automatische selectie uit te schakelen, zet u het selectievakje
Formaat Automatisch Selecteren op
UIT.
3D Videoformaten
Hetzelfde geldt voor videobestanden; ze kunnen worden verpakt zoals
ze willen, zonder formaatconventies te volgen.
Label ze daarom ook volgens de onderstaande beschrijving.
Zodat de speler ze meteen correct kan starten.
1. Side By Side Normaal
Twee stereoframes samen geplaatst, L en R naast elkaar.
Ze zijn niet geometrisch gecomprimeerd. Gebruik voor dit geval de optie:
Side By Side Normaal. Voeg dienovereenkomstig 2 letters toe aan
de videobestandsnaam vóór de punt:
-p of
-x.
Waarbij
p - toon eerst de linker afbeelding.
Of
x - toon eerst de rechter afbeelding.
Voorbeeld:
videobestand_p.mp4 of
videobestand-p.mp4
Hier:
p - parallelle weergave SBS, linkerkant eerst (ongecomprimeerd)
sbs - woord gevonden in de bestandsnaam wordt ook geaccepteerd als parallelle weergave formaat
Voorbeeld:
videobestand-x.mp4 of
videobestand_x.mp4
Hier:
x - kruislingse weergave SBS, rechterkant eerst, (ongecomprimeerd)
cross - woord gevonden in de bestandsnaam wordt ook geaccepteerd als kruisling formaat
2. Side By Side Gecomprimeerd
Twee stereoframes samengepakt, L en R naast elkaar.
Maar geometrisch gecomprimeerd horizontaal.
Om een normaal beeld te krijgen, moet u het uitrekken.
Daarom zal de horizontale (resolutie) kwaliteit 2 keer slechter zijn.
De speler zal het beeld moeten uitrekken en de kwaliteit zal verslechteren.
Gebruik voor dit geval de optie:
Side By Side Gecomprimeerd.
Voeg dienovereenkomstig 2 letters toe aan de
bestandsnaam vóór de punt:
pc of
xc.
Waarbij
p - toon eerst de linker afbeelding.
Of
x - toon eerst de rechter afbeelding.
Voorbeeld:
videobestandsnaam pc.mp4
Hier:
p - parallel SBS, linkerkant eerst,
c - horizontaal gecomprimeerd
3. Top Bottom Gecomprimeerd
Twee stereoframes samen, L bovenaan en R onderaan.
Geometrisch verticaal gecomprimeerd.
Om een normaal beeld te krijgen, moet u het verticaal uitrekken.
Daarom zal de verticale kwaliteit 2 keer slechter zijn.
Gebruik voor dit geval de optie:
Top Bottom Gecomprimeerd.
Voeg dienovereenkomstig 2 letters toe aan de
bestandsnaam vóór de punt:
tc of
bc.
Waarbij
t - toon eerst de bovenste afbeelding (links).
Of
b - toon eerst de onderste afbeelding (links).
De
c - afbeelding is verticaal gecomprimeerd.
Voorbeeld:
videobestandsnaam tc.mp4
4. Top Bottom Normaal
Twee stereoframes samen, L en R boven elkaar.
Ze zijn niet geometrisch gecomprimeerd.
Gebruik voor dit geval de optie:
Top Bottom Normaal.
Voeg dienovereenkomstig 2 letters toe aan de
bestandsnaam:
-t of
-b.
Waarbij
t - toon eerst de bovenste afbeelding (links).
Of
b - toon eerst de onderste afbeelding (links).
De afbeelding is verticaal niet gecomprimeerd.
Voorbeeld:
videobestandsnaam -b.mp4
Vanuit het menu Formaat kunt u handmatig het gewenste formaat selecteren.
Ongemarkeerde bestanden worden weergegeven als normale video.
Hoe apparatuur aan te sluiten
Gedetailleerde beschrijving per model. Selecteer de gewenste optie.
Sluit aan
S3D Bril
Sluit aan
S3D Emitter
Sluit aan
S3D Dongle
Sluit aan
NVIDIA 3D Vision Bril
Sluit aan
DLP Link Bril
Hoe te installeren
1. Download het zip-archief met de speler
2. Pak uit naar een geschikte locatie
3.
Controleer de bestanden met antivirus!
4. Download en installeer de 3D emitter driver
5. Werk de OpenGL driver van de grafische kaart bij
6. Werk de firmware van de bril en emitter bij
7. Schakel de optie voor verticale synchronisatie in de videokaartdriver in
8. Download 3D demovideo
9. Download 3D demoafbeeldingen
10. Start de weergave en pas de bril aan
Mogelijke problemen
Als de speler crasht bij het opstarten of als u foutmeldingen ziet.
Deze situatie wordt in 90% van de gevallen veroorzaakt door oude OpenGL-drivers van uw videokaart.
Installeer de
OpenGL Extensions Viewer
, deze toont u de versie van OpenGL
die wordt ondersteund door uw videokaart en driver. De driver moet worden bijgewerkt.
Hoe maak je een speler sneller
Als u een snelle videokaart heeft maar de speler onregelmatig werkt, met frameverlies of
schokkerige beelden. Deze moet worden afgestemd op prestaties. De standaard driverconfiguratie
geeft de voorkeur aan maximale compatibiliteit en laag stroomverbruik boven de
hoogste weergaveprestaties.
OPMERKING: sinds mei 2026 is het klassieke "NVIDIA Configuratiescherm" stopgezet voor
GeForce Game Ready / Studio drivers. Alle onderstaande instellingen bevinden zich nu in de NVIDIA App.
Legacy 3D-opties (Anisotrope filtering, Antialiasing FXAA, PhysX GPU, enz.) vallen onder "Toon verouderde instellingen".
Gebruik een VASTE verversingssnelheid - schakel G-SYNC NIET in
Actieve shutter brillen moeten fase-vergrendeld blijven op een stabiele verversingssnelheid, dus het
beeldscherm moet op een vaste hoge verversing draaien (doorgaans 120 Hz). Variabele verversingstechnologieën
(G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) zijn incompatibel met
shutter stereo — NVIDIA's eigen stack schakelt G-SYNC uit zodra stereoscopische 3D
wordt ingeschakeld. Het inschakelen van G-SYNC hier zal alleen fasedrift, overspraak en
flikkering veroorzaken.
1. Windows Instellingen → Beeldscherm → Geavanceerd beeldscherm → stel verversingssnelheid in op 120 Hz (of de native stereo snelheid van het paneel).
2. NVIDIA App → Beeldscherm → schakel G-SYNC / VRR / Adaptive Sync uit voor dit beeldscherm.
3. NVIDIA App → Grafisch → stel de driver in op maximale prestaties (Power Management Mode → Voorkeur maximale prestaties).
NVIDIA App → Grafisch → Globale instellingen (voorheen Beheer 3D-instellingen)
Voor een videospeler maken deze knoppen meestal GPU-headroom vrij in plaats van de
pijplijn te versnellen. De drie die er echt toe doen zijn
Power management mode,
OpenGL rendering GPU (kies uw discrete NVIDIA-kaart — cruciaal op Optimus
laptops) en de vaste verversing hierboven.
| Power management mode |
Voorkeur maximale prestaties |
| OpenGL rendering GPU |
Uw NVIDIA GPU (bijv. GeForce RTX) |
| Monitortechnologie |
Vaste verversing (NIET G-Sync) |
| Verticale synchronisatie |
AAN |
| Triple buffering (OpenGL) |
AAN |
| Voorkeursverversingssnelheid |
120..144Hz |
| Lage latentiemodus |
Aan (alleen DX9/11 — minimaal effect op de speler) |
| Threaded optimalisatie |
Auto |
| Shader Cache Grootte |
Driver Standaard (Aan) |
| OpenGL GDI-compatibiliteit (indien aanwezig) |
Voorkeur prestaties |
| Multi-display / mixed-GPU versnelling |
Enkele weergave prestatiemodus |
| Extensielimiet |
UIT |
| Anisotrope filtering |
UIT |
| Antialiasing (Modus) |
UIT / Applicatie-gestuurd |
| Textuurfiltering (kwaliteit) |
Hoge prestaties |
| Textuurfiltering (trilineaire optimalisatie) |
AAN |
| Textuurfiltering (anisotrope sample optimalisatie) |
AAN |
| Textuurfiltering (negatieve LOD bias) |
Clamp |
NVIDIA App → Toon verouderde instellingen → PhysX
PhysX-processor:
Auto-selecteren (heeft geen effect op de speler).
Zodra alles snel en zonder zichtbare artefacten werkt, kunt u de
instellingen weer naar een hogere kwaliteit verhogen naar wens.